Produktdesigner für Lernobjekte, Coaching Tools & analoge Serious Games Lernobjekte was?
Eigenform
Felix
Wissing
4Transfere
Die Übertragung von Forschungsergebnissen in die Wirtschaft kann eine
Herausforderung darstellen. Es gilt, die komplexen Prozesse zu durchdringen und
Strategien zu entwickeln. In einer Seminarreihe der Bergakademie Freiberg
lernen die Teilnehmer, worauf es in solchen Transferprozessen ankommt. Am Ende
dieser Lernphase kann das Spiel dabei helfen, Wissen auf die Probe zu stellen,
Strategien zu verifizieren und Prozesse besser zu durchblicken.
Welche Strategie will ich verfolgen?
+ Welche Fallstricke gilt es zu überwinden?
+ Welche Möglichkeiten habe ich und worauf muss ich dabei achten?
+ Hast du genügend Reputationen?
+ Sind die Patente eingereicht?
+ Gibt es Fördergelder?
+ Haben wir genug Personal?
+ Wie hoch ist unser Technology Readiness Level?
+ Und wie sieht es mit der Technologieakzeptanz aus?
Das sind alles wichtige und spannende Fragen für Forschende.
Das Spielfeld und die Spielsteine bestehen überwiegend aus MDF. Das Material lässt sich hervorragend fräsen und bedrucken.
Die Spielsteine sind so geformt, dass sie auch Kooperationen zwischen Teams anzeigen können, indem die Steine leicht aneinandergelegt werden.
Projekt Technologie Transfere Spiel
Jahre 2025-2026
Spielidee Tom Ritschel
Formenfinder
Spieldesign Eigenform
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Welche Strategie will ich verfolgen?
+ Welche Fallstricke gilt es zu überwinden?
+ Welche Möglichkeiten habe ich und worauf muss ich dabei achten?
+ Hast du genügend Reputationen?
+ Sind die Patente eingereicht?
+ Gibt es Fördergelder?
+ Haben wir genug Personal?
+ Wie hoch ist unser Technology Readiness Level?
+ Und wie sieht es mit der Technologieakzeptanz aus?
Das sind alles wichtige und spannende Fragen für Forschende.
Das Spielfeld und die Spielsteine bestehen überwiegend aus MDF. Das Material lässt sich hervorragend fräsen und bedrucken.
Die Spielsteine sind so geformt, dass sie auch Kooperationen zwischen Teams anzeigen können, indem die Steine leicht aneinandergelegt werden.
Projekt Technologie Transfere Spiel
Jahre 2025-2026
Spielidee Tom Ritschel
Formenfinder
Spieldesign Eigenform

Werte
Was ist euch wichtig?
Gemeinsam mit Ronald Hild und Stephan Buchhester vom Institut für Verhaltensökonomie haben wir einen Aufsteller entwickelt, mit dem sich auf anonyme, neutrale und spielerische Weise Stimmen sammeln lassen.
So lässt sich beispielsweise ermitteln, welche Werte Mitarbeiter in einem Unternehmen oder einer Verwaltung priorisieren.
Der Aufsteller ist eine Weiterentwicklung des kleineren Tischständers, der nur die Rollen gehalten hat.
Nun gibt es also eine autarke, freistehende Station. Der Aufsteller besteht aus Pappwabenplatte.
Das Material kann einfach recycelt werden, ist leicht und der Aufsteller wird im Steckprinzip zusammengebaut.
Auf der Rückseite befinden sich Fächer für Ersatzmaterial, und die Rollen mit den Klebeetiketten können von den Nutzern ohne Werkzeug selbst ausgetauscht werden. Die leeren Bänder der Kleberollen verschwinden gleich im Inneren der Box und auch für die Stimmzettel gibt es einen Platz.
Projekt Werteaufsteller
Jahre 2025-2026
Kozept Ronald Hild
und Stephan Buchhester
Design Eigenform
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Gemeinsam mit Ronald Hild und Stephan Buchhester vom Institut für Verhaltensökonomie haben wir einen Aufsteller entwickelt, mit dem sich auf anonyme, neutrale und spielerische Weise Stimmen sammeln lassen.
So lässt sich beispielsweise ermitteln, welche Werte Mitarbeiter in einem Unternehmen oder einer Verwaltung priorisieren.
Der Aufsteller ist eine Weiterentwicklung des kleineren Tischständers, der nur die Rollen gehalten hat.
Nun gibt es also eine autarke, freistehende Station. Der Aufsteller besteht aus Pappwabenplatte.
Das Material kann einfach recycelt werden, ist leicht und der Aufsteller wird im Steckprinzip zusammengebaut.
Auf der Rückseite befinden sich Fächer für Ersatzmaterial, und die Rollen mit den Klebeetiketten können von den Nutzern ohne Werkzeug selbst ausgetauscht werden. Die leeren Bänder der Kleberollen verschwinden gleich im Inneren der Box und auch für die Stimmzettel gibt es einen Platz.
Projekt Werteaufsteller
Jahre 2025-2026
Kozept Ronald Hild
und Stephan Buchhester
Design Eigenform

BalanCity
Die Ausstellung Tales of Transformation im Industriemuseum Chemnitz beschäftigt sich mit Stadtentwicklung und Wandel in Zeiten des Umbruchs.
Was passiert, wenn große Industriestädte plötzlich ihre Fabriken schließen müssen? Wie geht man mit Stadt und Architektur um? Diesen Fragen können Kinder und Jugendliche im Spiel BlanCity gemeinsam mit den Museums-pädagogen nachgehen. Eine Stadt im Gleichgewicht halten und gleichzeitig die eigene Immobilie entwickeln.
In Zusammenarbeit mit Markus Utomo und Tom Ritschel entstand dafür ein Balancefeld mit rutschfester Oberfläche sowie robusten und genau austarierten Gewichten.
Projekt BalanCity
Jahre 2025
Spielidee Tom Ritschel &
Markus Utomo
Spieldesign
Gewichte und Scheibe - Eigenform
Grafik - Markus Utomo
In Zusammenarbeit mit Markus Utomo und Tom Ritschel entstand dafür ein Balancefeld mit rutschfester Oberfläche sowie robusten und genau austarierten Gewichten.
Projekt BalanCity
Jahre 2025
Spielidee Tom Ritschel &
Markus Utomo
Spieldesign
Gewichte und Scheibe - Eigenform
Grafik - Markus Utomo
Meeting-Fächer
Tools und Ideen für
effektive Meetinggestaltung gibt es viele. Jedoch hat man nicht die
Passenden zur Hand, wenn man sie braucht. Dieses Problem löst der
Meeting-Fächer, indem er eine Vielzahl erprobter Meeting-Tools in
sich vereint und griffbereit hält. Durch seine klare Formgestaltung
erlaubt er das schnelle Finden und Anwenden der passenden Methode.
Der Fächer besteht aus 25 einzelnen Karten aufgereiht an einem Seil, welches durch einen Magnetschnäpper zusammengehalten wird. Dieser ermöglicht ein schnelles Öffnen und Entnehmen der Karten. Das Bundle kann auf diese Weise beliebig erweitert und angepasst werden. So werden genau die Tools zu einem Fächer zusammengefasst, die für den individuellen Gebrauch nützlich sind.
„Tools für eine effektive Gestaltung von Meetings gibt es viele, aber nie in einem einheitlichen Bundle. Der Fächer ist jetzt immer dabei!“
Projekt Meeting-Fächer
Jahre 2021
Spielidee Tom Ritschel
Formenfinder
Spieldesign Eigenform
Der Fächer besteht aus 25 einzelnen Karten aufgereiht an einem Seil, welches durch einen Magnetschnäpper zusammengehalten wird. Dieser ermöglicht ein schnelles Öffnen und Entnehmen der Karten. Das Bundle kann auf diese Weise beliebig erweitert und angepasst werden. So werden genau die Tools zu einem Fächer zusammengefasst, die für den individuellen Gebrauch nützlich sind.
„Tools für eine effektive Gestaltung von Meetings gibt es viele, aber nie in einem einheitlichen Bundle. Der Fächer ist jetzt immer dabei!“
Projekt Meeting-Fächer
Jahre 2021
Spielidee Tom Ritschel
Formenfinder
Spieldesign Eigenform